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 Betreff des Beitrags: Re: T-5 Scoutpanzer VK2801
BeitragVerfasst: Mi 21. Sep 2011, 19:55 
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Bin Besitzer des amerikanischen Gegenstücks, des M24, aber es gibt Dinge die gelten auch für den VK:

- ca. 4mal so hohe Reperaturkosten wie der Vorgänger (ca. 2000 zu ca. 8000)
- bin bisher als kleinstes tier-Gefecht nur in T6 hineingekommen, denke das gleiche zählt für den VK auch (korregiert)

Ein Vorteil des VK2801:
wenn man schon viele deutsche Panzer erforscht hat, fehlt für den Elite-Panzer nur noch Ketten und Turm (ein elite-VK 3xxx reicht dafür aus)

edit: tier-level korregiert, bin gerade in ner T6 Schlacht


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 Betreff des Beitrags:
Verfasst: Mi 21. Sep 2011, 19:55 


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 Betreff des Beitrags: Re: T-5 Scoutpanzer VK2801
BeitragVerfasst: Mo 26. Sep 2011, 09:07 
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Möchte mich ebenfalls anschließen, der VK2801 ist ein geiles Spaßgefährt. Ich möchte fast sogar so weit gehen zu sagen, dass er für Clangefechte tauglich ist. Vom Tarnwert sind schon in sehr geringer Entfernung Panzer an mir vorbeigerauscht ohne mich zu entdecken. Kommt mir besser vor als beim Leo, eher vergleichbar mit dem A-20.

Der Schaden ist bombastisch mit der kurzen 10,5. 410 mit HE reichen für die meisten T6-Aris zum Oneshot. Wenns nicht reicht ist schnell nachgeladen und der zweite Schuss reicht um eine T8-Ari auszuschalten. Wer gewillt ist kann gegen Kampfpanzer auch Goldmun nutzen. Dann hat man 350 Schaden bei 150mm Penetration. Damit kann man fast jedem Panzer auf dem Feld gefährlich werden, zumal man allen Heavies locker um den Turm kreist.

Fazit: Der VK2801 macht wirklich viel Spaß. Richtig eingesetzt ist er eine Gefahr für jeden Gegner und ich habe damit auch schon im Alleingang Tiger fertig gemacht. Er ist mit seiner guten Tarnung ein perfekter Scout, der zudem noch wenn er sich überrollen lässt gegnerische Aris in Sekundenschnelle in Schrott verwandelt. Meiner Meinung nach kann man mit zwei dieser Panzer in einem Kompaniegefecht durchaus einen schweren ersetzen, weil sie durch Überraschungsangriffe jede Strategie zerstören können.

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