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 Betreff des Beitrags: Artillerie Su-5 - tier IV
BeitragVerfasst: So 18. Sep 2011, 09:39 
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Artillerie Su-5 - tier IV

Nach der Super-Artillerie Su-26 kommt die Su-5 und wirkt ersteinmal wie üblich wie ein Rückschritt. Gleiche Kanone aber ohne Drehturm. Auf jeden Panzer muss sich neu ausgerichtet werden. Mit dem besseren Geschütz, dem 152mm Mörser ändert es sich dann etwas. Die Reichweite bleibt gleich, alles andere ändert sich.
Die Su-5 ist die Artillerie mit der höchsten Schussfolge (und vermutlich geringstem Munitionsvorrat), innerhalb von 2 Minuten ist sie leer geschossen. Unter Gefechtsbedingungnen hatte ich sie oft in den ersten 5 Minuten leer geschossen. Durch den hohen Geschossbogen kann man mit dieserr Artillerie auch recht gut über Hindernisse hinwegschießen und die Granaten können auf Maxrange so richtig durchhauen
Und hier kommen wir schon zu einem Manko: Man tut sich schwer stark gepanzerte Fahrzeuge zu beschädigen. Nimmt man einen T1 Heavy als Beispiel sind von 10% Schaden bis 50% Schaden alle Bereiche möglich, abhängig davon ob man ihn frontal trifft, die Entfernung (Einschlagswinkel) und ob man durschlägt.
Wenn die Su-5 ihr Schadenspotential aber voll entfaltet verwandelt sie sich von einem Strohfeuermacher zu einer Bestie, quasi-oneshots sind möglich (gerade bei Pz4 und T-34)

Vorteile:
- sehr hohe Feuerrate (7,5 Schuss/min)
- hoher Geschossbogen
- niedrige Zielerfassungszeit
(- prädestiniert für die Fadins-Medaillie (letzter Kill mit letzter Granate))
- hohe Trefferquote (als Folge des oben genannten)

Nachteile:
- sehr kleiner Richtbereich
- sehr wenig Munition (14 Schuss)
- mangelndes Schadenspotential gegen schwer gepanzerte Fahrzeuge
- begrenze Reichweite

(Schaden und Feuergeschwindigkeit beziehen sich auf die letzte Kanone)


Vergleich zu M7 Priest und der Grille:
die Su-5 ist beiden von der Reichweite unterlegen und lässt sich am ehesten noch mit der M7 vergleichen.
Die Su-5 hat zwar das höhere Schadenspotential durch die höhere Durchschlagskraft, aber weniger HE-Schaden und weniger Reichweite
Die Grille ist eine Klasse für sich und spielt sich eher wie eine große Artillerie.


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