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 Betreff des Beitrags: Öffentlicher Test der Version 7.5
BeitragVerfasst: Do 12. Jul 2012, 22:25 
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Panzerkommandanten!

Wir möchten euch zum Testen der 7.5 Version von World of Tanks einladen. Das Update wird in naher Zukunft veröffentlicht werden und deshalb brauchen wir nochmal euer Feedback, um den Entwicklungsprozess verbessern zu können.

Diese spezielle World of Tanks 7.5 Aktualisierung wird nur auf unseren dafür vorgesehenen Test-Servern zur Verfügung stehen. Spieler werden die Testversion nach der Installations-Wartung ab Donnerstag, dem 12. Juli 2012 um 14:00 Uhr herunterladen können. Beachtet bitte, dass nur Spieler, die sich vor dem 28. Juni 2012 um 02:00 Uhr deutscher Zeit registriert haben, in der Lage sein werden, sich auf den Testserver zu verbinden.

Um euch eine bestmögliche Spielerfahrung zu gewährleisten, werden wir die Anzahl der Spieler auf den Test-Clustern limitieren. Daher kann es passieren, dass ihr kurzzeitig in einer Warteschlange platziert werdet, wenn wir 26.000 Spieler auf dem Server erreichen.

Beachtet bitte, dass die Cluster regelmäßig wie folgt neugestartet werden:

Aller zwei Tage, an Tagen mit geradem Datum um 08:00 Uhr für ca. 25 Minuten


Folgendes müsst ihr tun, um am Test teilzunehmen:

1. Kopiert euren Spielclient-Ordner um eine separate Version für den Test parat zu haben

2. Ladet euch den 7.5 Test-Patch herunter (665 Kb)

3. Führt die Patch-Datei in dem zuvor eingerichteten kopierten Ordner aus

4. Startet den Launcher des Spiels im gepatchten Ordner und dieser aktualisiert dann eigenständig das Spiel (nochmals 352 Mb die nachgeladen werden)
Achtung! Bitte stellt sicher, dass ihr den Testspiel-Client unbedingt in einen anderen Ordner als euer aktuelles World of Tanks-Verzeichnis installiert! Schließt den Spiel-Client für die Installation des Updates. Nur Spieler, die sich vor dem 28. Juni 2012 registriert haben, haben Zugang zum Öffentlichen Testserver.

Vergesst nicht die Besonderheiten des öffentlichen Test-Servers:

Zahlungen werden auf dem öffentlichen Test-Server nicht angenommen.
Auf dem öffentlichen Test-Server gewinnt ihr 10 mal mehr Erfahrung und Credits als im normalen Spiel. Darüber hinaus bekommen hier alle Spieler zu Testzwecken 15.000 Gold gutgeschrieben.
Wie immer wird euer Fortschritt auf dem Test-Server sich nicht auf den Haupt-Server in euer reguläres Spiel übertragen. Der Fortschritt des 1. Tests wird nicht auf den 2. Test übertragen werden.
Clanspiele sind nicht möglich auf dem Test-Sever.

Wichtig: Wir möchten euch in Erinnerung rufen, dass alle Regeln des Spiels und der EULA von World of Tanks auch auf den Test-Servern gültig sind. Beschränkungen und Bestrafungen sind hier dieselben wie auf dem offiziellen "World of Tanks" Server. Die Einzelheiten des öffentlichen Tests zum Update der Version 7.5 können in einem speziellen Forumthread diskutiert werden. Bitte führt Diskussionen zum Thema von Fehlern und Bugs der 7.5 Test-Aktualisierung nur in dafür vorgesehenen Unterkategorien des Forums.
Liste der Änderungen von der Version 7.4 zur 7.5 Test:

3 neue Karten hinzugefügt: Seehafen, Highway, Ruhiger Strand
neue Tier X mittlere Panzer hinzugefügt: E-50 Ausf. M, T-62A, M48A1
neuer Tier V französischer leichter Panzer hinzugefügt: ELC AMX
neuer Tier VIII deutscher Jagdpanzer hinzugefügt: Jagdpanther II
folgende französische leichte und mittlere Panzer einen Tier hoch verschoben: AMX 12t, AMX 13 75, AMX 13 90, Lorraine 40t, Bat Chatillon 25t
neue Tier X Jagdpanzer hinzugefügt: JagdPz E-100, Objekt 268, AMX 50 Foch 155, T110E3, T110E4
Überarbeitung der Dicker Max und Super Pershing Premiumpanzer
Credit-Einkommen und Reparaturkosten einiger Panzer überarbeitet
Matchmaking-Wert für beinahe alle Fahrzeuge überarbeitet. Ab jetzt werden keine Fahrzeuge mehr von +/- 2 Tiers in euren Spielen auftauchens
Alle Elite-Erfahrung gewonnen im Ferdinand wird zum Jagdtiger transferiert
Tier II & III Jagdpanzer neu ausbalanciert
Überarbeitung (größtenteils Abschwächung) einiger Eigenschaften der französischen Jagdpanzer und SFLs auf Basis der in der Version 7.4 gewonnenen Statistiken
Überarbeitung (größtenteils Verstärkung) einiger Eigenschaften der zweiten UdSSR schwere Panzer-Reihe basierend auf in der Version 7.4 gewonnenen Statistiken: gilt für Т-150, КV-3, КV-4, SТ-1, IS-4
Überarbeitung (größtenteils Verstärkung) einiger Eigenschaften der Tier 10 deutschen schwere Panzer-Reihe basierend auf in der Version 7.4 gewonnenen Statistiken: gilt für E-100 und Maus
Aufgrund der Einführung von Tier X mittlerer Panzer wurden die folgenden Tier IX Fahrzeuge überarbeitet: E-50, M46 Patton, Т-54
Korrektur des Icons für die französische AMX 105 AM SFL
Korrektur des Namens und der Eigenschaften des Top-Kettenlaufwerks der französischen Lorraine 155 51 SFL
Überarbeitung des „Zick-Zack“-Tarnmusters für den M18 Hellcat Jagdpanzer
Korrektur des Bugs, der es unmöglich machte den Basis-Motor des M24 Chaffee nach Verkauf erneut zu kaufen
Korrektur visueller Unrichtigkeiten in den Modellen folgender Fahrzeuge: AMX AC Mle 1948, ARL 44, IS-8
Panzerung des IS-8 angepasst
Korrektur des Namens des Somua S-40 zum korrekten Somua Sau S40 Jagdpanzer
Korrektur der Panzerung für AMX 50 Foch Jagdpanzer
Überarbeitung einiger sowjetischer mittlerer Panzer und Jagdpanzer:
T-28: F-30 Geschütz entfernt, Panzer überarbeitet
Т-34-85: 100mm D10T Geschütz entfernt, 85mm D5T-85BM Geschütz verbessert, V-54K Motor hinzugefügt
T-43: 100mm D10T Geschütz entfernt, 85mm D5T-85BM Geschütz verbessert, V-54K Motor hinzugefügt
KV-13 überarbeitet
SU-85: 107mm ZiS-6S Geschütz entfernt, 85mm D5T-85BM Geschütz hinzugefügt, Panzer überarbeitet
Überarbeitung des Mechanismus für Mannschafts-Verletzungen mit HE Geschossen
Treffer interner Module ohne Durchschlag der Panzerung dank Explosionsradius-Schaden wird nun teilweise Schaden am Panzer selbst anrichten
Korrektur der “Wir haben sie erwischt”-Rückmeldung wenn Panzer in Brand gesetzt wurde
Korrektur des Absturzes der manchmal beim Verlassen des Spiels zur Garage passierte
Vivox wird jetzt vom Spiel unterstützt
Dichte einiger Büsche korrigiert, die einen Einfluss auf den Tarnungs-Level hatten
WoT-Symbol auf dem weißen Banner im “Begegnungsgefecht”-Spielmodus hinzugefügt
Korrektur eines seltenen Bugs, der manchmal den Chatkanal des Übungsraums nicht schloss, obwohl der Raum verlassen oder geschlossen wurde
neue Kampfhinweise hinzugefügt und alte überarbeitet
Korrektur der falschen Darstellung des Login-Bildschirms wenn man nach dem Starten des Spiels schnell Eingabe drückt
Überarbeitung der Pop-Up-Hinweise auf den Knöpfen im Replay-Modus
Option zum Wiederherstellen von Erfahrung im Erfahrung-Umtauschfenster hinzugefügt wenn Fahrzeug ausgewählt wurde
Korrektur der Darstellung von beschädigten Modulen befreundeter Fahrzeuge bei Betrachtung im “Post Mortem”-Modus
Korrektur der Reparatur-Option für “STRG-Linke Maustaste” auf das Bild
Korrektur der Darstellung der Scroll-Tasten in der Leiste der Chat-Kanäle
Korrektur des Panzerzug-Fensters und seiner Position in der Garage
Neue Punkte zur Hilfe-Anzeige im Spiel (F1-Taste) hinzugefügt
Korrektur abgeschnittener Namen im Kampf-Ladebildschirm
Korrektur der Darstellung des Fahrzeug-Icons im Pop-Up-Fenster mit der historischen Beschreibung
Benachrichtigung über Premiumspielzeit-Kompensation nach Server-Wartung hinzugefügt
Leichte Anpassung der Farben der Icons auf der Mini-Karte
Korrektur der Voraussetzungen und Beschreibung der Fadin Medaille
Korrektur einiger Fehler im Chat-Fenster
Korrektur der Darstellung der Statusanzeige über Panzern bei denen die gesamte Mannschaft verwundet ist
Korrektur der Darstellung des “Achtung bei Koordinaten X”-Befehls bei maximal skalierter Mini-Karte
Korrektur der Pop-Up-Info für Meisterschafts-Abzeichen
Korrektur der Farbänderung der Markierungen beim Ein- und Ausschalten des Modus für Farbenblindheit
Korrektur der Funktionsweise des Modus für Farbenblinde in Übungsräumen
Korrektur der Beschreibung des “Panzerass” Meisterabzeichens
Korrektur der Beschreibung einiger Mannschafts-Vorteile und -Fertigkeiten
Korrektur einiger Fehler in der Übungs-Benutzerführung
Korrektur einiger Punkte in “Weitpark” auf denen Spieler hängen blieben
neue über der Karte “Flugplatz” kreisende Flugzeuge als visueller Effekt hinzugefügt



http://worldoftanks.eu/news/3060-public-test-version-75-de/

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 Betreff des Beitrags:
Verfasst: Do 12. Jul 2012, 22:25 


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 Betreff des Beitrags: Deutscher Techtree 7.5
BeitragVerfasst: Do 12. Jul 2012, 23:45 
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Hier neue Bilder vom den neuen
Deutschen Forschungsbaum !
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 Betreff des Beitrags: E-50 M
BeitragVerfasst: Do 12. Jul 2012, 23:50 
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Bilder vom E-50 M Die Kiste kostet 6 Millionen Taler ,ich glaube ca. 200.000 Forschungstaler , hbae leider nicht genau drauf geachtet war zu gierig !


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 Betreff des Beitrags: Bilder vom Jagdpanther 2
BeitragVerfasst: Do 12. Jul 2012, 23:56 
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Die 12.8 Wumme ist nee wucht !

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 Betreff des Beitrags: JagdPz E-100
BeitragVerfasst: Fr 13. Jul 2012, 00:02 
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Hätte noch keine wirklich guten gefechte mit den Ding ! Meist keine guten Karten erwischt !

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8-)
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So richtig Spaß macht der nicht , werde den Jagdtiger verkaufen , den mir zulegen( da kommt der Sammler durch),habe genug Punkte und Geld.
Mit den Ding muß man sich am Anfang entscheiden wo man hin will ,der ist Relativ langsam , schießt langsam , Satter Bumms die Kannone , schön verstecken ,die Feindliche Arie wartet schon auf einen , man sollte eigendlich immer aus 2 .Reihe Schiessen, leider sind da immer noch Bugs im Spiel die einen verzweifeln lassen . T-50 gekettet ohne Hüllenschaden , echt keine Lebenspunkte abgezogen.!! Sowas, alleine ein Nah Einschlag hätte den Zerbröselt.

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Zuletzt geändert von quadfahrer am Sa 21. Jul 2012, 05:54, insgesamt 1-mal geändert.

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 Betreff des Beitrags: Der Russen Forschungbaum !
BeitragVerfasst: Fr 13. Jul 2012, 00:07 
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Die Panzer sind zwar erforscht aber nicht ihn meinen Besitzt , bis auf der Jagdpanthter II kosten die Teile alle 6 Mio und man kann nicht mehr als 3 Panzer am Tag verkaufen !

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BeitragVerfasst: Fr 13. Jul 2012, 14:56 
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meine bisherigen Eindrücken von den neuen TD's und Med's sind alles in allem positiv.

Der SuperPershing (T8 Goldpanzer) ist sehr träge und langsam, hat aber eine gute panzerung für einen Medium.
Hier ist er zusehen auf der neuen Karte "Ruhiger Strand".


Von den neuen T10 TD's bin ich bis jetzt sehr überzeugt!
Zum AMX 50 Foch 155 kann ich nicht viel sagen, ausser das die Franzosen auch schon beim Kaliber 155 mm angekommen sind und wie Obj 268 und beide T110 ca. 850 dmg machen.
Der T110E3 ist (sehe ich jedenfalls so) der T95 in schnell :mrgreen:. Mit 26 km/h ist er knapp doppelt so schnell wie sein Vorgänger und damit auch wesentlich flexibler. 305 mm Panzerung sind natürlich nach wie vor standart :) .
Der T110E4 ist unwesentlich langsamer als der T110E5, kann seinen Turm auch nur um 180° drehen, hat aber dafür eine Koanone vom T110E3 (850 dmg bei ~300 mm pen.). In meinen Augen eine würdige Kontrahent zum US T10 Heavy.
Objekt 268 nach bem Objekt 704 hat auch eine verbesserte Kanone. auch hier wieder 850 dmg bei ~300 mm Durchschlag. Optisch gesehen basiert es auf dem IS-8 und hat auch dementsprechende 120 mm Panzerung, die nicht so überragend sind.
Agilität ist nach wie vor super bei den Russen.
Der Jagdpanzer E100 verspricht viel: die panzerung des E100 und eine 17cm PaK die (:!:achtung) 1 100 dmg pro Schuss. Der Haken an der sache sind 25 sek. Nachladezeit bei 100% Crew. Und mit einem Durchschlag von ~ 300 mm ist praktisch jeder treffer tödlich. Alleine sind die Jagdpanzer E100 vielleicht schlagbar, im 3er Zug jedoch die pure Hölle.

Ich bin gespannt auf das Update 7.5 :D

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 Betreff des Beitrags: Bilder vom T-62
BeitragVerfasst: Sa 14. Jul 2012, 09:38 
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 Betreff des Beitrags: Objekt 268
BeitragVerfasst: Sa 14. Jul 2012, 09:39 
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BeitragVerfasst: Sa 14. Jul 2012, 18:00 
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Panzerfreunde,

In diesem Artikel wollen wir euch einen Überblick über die in der Version 7.5 kommenden Änderungen geben. Alle hier angegebenen Infos sind zurzeit noch vorläufig, und können sich entsprechend unserer Test-Ergebnisse noch ändern. Spätestens zur Veröffentlichung des Updates werden wir die finalen Informationen nachreichen.

Übersicht der Haupt-Änderungen zu 7.5

Anpassung von Fahrzeugen

Wirtschaft

Änderungen im französischen Fuhrpark

Änderungen am Ertrag und den Reparaturkosten folgender Fahrzeuge in der Version 7.5


Übersicht der Haupt-Änderungen zu 7.5:

3 neue Karten hinzugefügt: Seehafen, Highway, Ruhiger Strand
neue Tier X mittlere Panzer hinzugefügt: E-50 Ausf. M, T-62A, M48A1
neuer Tier V französischer leichter Panzer hinzugefügt: ELC AMX
neue Tier X Jagdpanzer hinzugefügt: JagdPz E-100, Objekt 268, AMX 50 Foch 155, T110E3, T110E4
neuer Tier VIII deutscher Jagdpanzer hinzugefügt: JagdPanther II
neuer britischer mittlerer Premium-Panzer Matilda Black Prince hinzugefügt
Überarbeitung des Mechanismus für Mannschafts-Verletzungen mit HE Geschossen
Treffer interner Module ohne Durchschlag der Panzerung dank Explosionsradius-Schaden wird nun teilweise Schaden am Panzer selbst anrichten
Korrektur des Absturzes der manchmal beim Verlassen des Spiels zur Garage vorkam
Dichte einiger Büsche korrigiert, die einen Einfluss auf den Tarnungs-Level hatten
Eine Menge kleinerer Änderungen am Spielinterface (Benutzerführung)
Matchmaking-Wert für beinahe alle Fahrzeuge überarbeitet. Ab jetzt werden keine Fahrzeuge von mehr als +/- 2 Tiers in euren Spielen auftauchen
Überarbeitung der Tier II und Tier III Jagdpanzer
Credit-Einkommen und Reparaturkosten einiger Panzer überarbeitet


Anpassung von Fahrzeugen:

Neben einer Reihe von anderen Änderungen, werden mit der Version 7.5 eine Menge Panzer ausbalanciert und überarbeitet.
Tier II-III Jagdpanzer:

Die meisten dieser Anpassungen sind dem Umstand geschuldet, dass das Matchmaking-System überarbeitet wurde, sodass nun Gefechte nur noch mit Fahrzeugen nah beieinander liegender Tiers stattfinden.

Veränderungen bei den Tier II-III Jagdpanzern aller Nationen
Für alle Tier II Fahrzeuge wurde eine Höchstgeschwindigkeit im Rückwärtsgang von bis zu 8 km/h festgelegt
Für alle Tier III Fahrzeuge wurde eine Höchstgeschwindigkeit im Rückwärtsgang von bis zu 12 km/h festgelegt
Т18:
Passierfähigkeit des Kettenlaufwerks auf einigen Terrains überarbeitet
Leichte Herabsetzung der Lebenspunkte
Leiche Herabsetzung aller Geschütz-Eigenschaften (Zielaufschaltzeit, Streuung in Bewegung, etc.)
Streuung beim Schießen erhöht
Leichte Herabsetzung der Feuerrate für das 75 MM Haubitze M1A1 Geschütz
АТ-1
Manövrierfähigkeit des zweiten Kettenlaufwerks AT-1 bis überarbeitet
Wendegeschwindigkeit reduziert
Leiche Herabsetzung aller Geschütz-Eigenschaften
Leichte Herabsetzung der Feuerrate für 2 Geschütze: das 45 mm 20KS und das 57 mm ZiS-8S Geschütz
Streuung beim Feuern des 50 mm Geschützes erhöht
Panzerjäger I:
Überarbeitung der Sichtwahrscheinlichkeit wenn in Bewegung
Passierfähigkeit beider Kettenlaufwerke überarbeitet
Überarbeitung der Streuung wenn in Bewegung nach dem Einbau des zweiten Kettenlaufwerks PzJg-Ketten II
Leichte Herabsetzung aller Geschütz-Eigenschaften
Leichte Herabsetzung des 4,7 cm PaK 38 (t) L/43 und des 5 cm PaK 39 L/60 RoF
Verstärkung der Streuung beim Feuern des PaK 39 L/60 Geschützes
Т82:
Überarbeitung der Sichtwahrscheinlichkeit wenn in Bewegung
Panzerung beider Kettenlaufwerke reduziert
Passierfähigkeit beider Kettenlaufwerke überarbeitet
Überarbeitung der Streuung wenn in Bewegung
Sichtweite auf 370 m reduziert
Leichte Herabsetzung aller Geschütz-Eigenschaften
SU-76:
Leichte Herabsetzung der Lebenspunkte
Passierfähigkeit beider Kettenlaufwerke überarbeitet
Wendegeschwindigkeit reduziert
Verstärkung der Streuung wenn in Bewegung
Leichte Herabsetzung aller Geschütz-Eigenschaften
Marder II:
Überarbeitung der Sichtwahrscheinlichkeit wenn in Bewegung
Passierfähigkeit beider Kettenlaufwerke überarbeitet
Wendegeschwindigkeit reduziert
Sichtweite auf 360 m reduziert
Leichte Herabsetzung aller Geschütz-Eigenschaften

Französische Jagdpanzer und SFLs, die in der Version 7.4 eingefügt wurden:

Die Analyse der Statistiken französischer Jagdpanzer und SFLs hat gezeigt, dass diese Fahrzeuge im Vergleich zu ihren Gegenstücken anderer Nationen zu stark geraten sind.
Daher werden deren Eigenschaften in der Version 7.5 überarbeitet und neu ausbalanciert.

Renault UE 57
Sichtweite reduziert auf 360 m
Somua 35 CA:
Leichte Herabsetzung der Feuerrate des 90 mm DCA 30 AC Geschützes und des Canon de 105 ml. 1930 Schneider AC Geschützes.
Für alle Geschütze, außer dem 150 mm, wurde die Streuung in Bewegung und beim Drehen des Turms erhöht
ARL V39:
Leichte Herabsetzung der Eigenschaften der Geschütze canon de 105 mle. 1930 Schneider AC und 90 mm canon DCA 30 AC
AMX AC Mle. 1946:
Geschwindigkeit im Rückwärtsgang auf 12 km/h herabgesetzt
Leichte Herabsetzung der Lebenspunkte
Passierfähigkeit auf weichen Untergründen angepasst
Leichte Herabsetzung der Feuerrate aller Geschütze
AMX AC Mle. 1948:
Passierfähigkeit auf weichen Untergründen angepasst
Leichte Herabsetzung der Feuerrate aller Geschütze
AMX 50 Foch:
Passierfähigkeit auf allen Untergründen angepasst
Leichte Herabsetzung der Lebenspunkte
Herabsetzung der Feuerrate und der Genauigkeit des Geschützes 120 mm SA 56 AC
Streuung beim Feuern erhöht
AMX 13 F3 AM:
Feuerrate des Obusier de 155 mm C mle. 1917 Geschützes reduziert
Streuung beim Drehen des Turms für das Obusier de 155 mm C mle. 1917 Geschützes erhöht
Lorraine 155 50:
Streuung wenn in Bewegung erhöht
Fähigkeit des vertikalen Anwinkelns aller Geschütze reduziert
Herabsetzung der Feuerrate aller Geschütze
Lorraine 155 51:
Streuung wenn in Bewegung erhöht
Fähigkeit des vertikalen Anwinkelns aller Geschütze reduziert
Herabsetzung der Feuerrate aller Geschütze
Bat Chatillon 155:
Streuung wenn in Bewegung erhöht
Fähigkeit des vertikalen Anwinkelns des Canon de 155 mm Geschützes reduziert

Tier IX mittlere Panzer und Tier X schwere Panzer:

Aufgrund der Einführung neuer Tier X Fahrzeuge, müssen die aktuellen Top-Tier Panzer angepasst werden.

M46 Patton:
Leichte Reduzierung des Matchmaking-Werts
Reduzierung der Panzerung der Kettenlaufwerke
Anpassung der Passierfähigkeit des M46T80E1 Kettenlaufwerks auf weichen Untergründen
Anpassung der Streuung wenn in Bewegung
Erhöhung der Drehgeschwindigkeit des Top-Turms (M46M67)
Herabsetzung der Sichtweite des Top-Turms (M46M67) auf 410 m
Herabsetzung der Eigenschaften des 105 mm Geschützes T5E1M2 auf beiden Türmen
T-54:
Lebenspunkte mit Basis-Turm T-54 mod. 1946 erhöht
Leichte Reduzierung des Matchmaking-Werts
Erhöhung der Wendegeschwindigkeit des ersten Kettenlaufwerks
Verbesserung der Genauigkeit wenn in Bewegung mit dem ersten Kettenlaufwerk
Zielaufschaltzeit beider Türme angepasst
Feuerrate des 100 mm D-10T mod. 1945 Geschützes angepasst
Herabsetzung der Feuerrate des 100 mm LB-1 Geschützes auf dem Basis-Turm
Verstärkung der Eigenschaften aller Geschütze, außer der Top-Kanone 100 mm D-54
E-50:
Leichte Reduzierung des Matchmaking-Werts
Herabsetzung der Lebenspunkte wenn mit Top-Turm E-50-Turm Ausf. F ausgerüstet
Leichte Reduzierung der Wendegeschwindigkeit mit dem Top-Kettenlaufwerk E-50-Ketten Ausf. C
Verstärkung der Streuung wenn in Bewegung
Erhöhung der Zielaufschaltzeit der Top-Kanone 10,5 cm KwK 45 L/52 Ausf B und Reduzierung ihrer Feuerrate
IS-4:
Erhöhung der Lebenspunkte des Fahrzeugs
Reduzierung der Streuung des 122 mm M62-T2 Geschützes bei Drehung des Turms
Maus:
+ 200 Lebenspunkte
E-100:
+ 100 HP
+ 5% Genauigkeit
+ 1,1 Sekunden längere Nachladezeit für das Top-Geschütz 15 cm KwK 44 L/38

UdSSR mittlere Panzer und Jagdpanzer:

Diese Anpassungen sind ebenfalls aufgrund der Überarbeitung des Matchmaking-Systems notwendig geworden.

Т-28:
Komplette Neu-Balancierung des Panzers
Entfernung des 85 mm F-30 Geschützes, Erforschungskosten als freie Erfahrung hinzugefügt
Т-34-85:
Verbesserung des 85 mm D5T-85BM Geschützes
Entfernung des 100 mm D10T Geschützes
V-54K Motor hinzugefügt
Т-43:
Verbesserung des 85 mm D5T-85BM Geschützes
Entfernung des 100 mm D10T Geschützes
V-54K Motor hinzugefügt
КV-13:
Komplette Neu-Balancierung des Panzers
T-44
Die Verbesserung des D5T-85BM Geschützes machte eine komplette Neu-Balancierung des Panzers notwendig
SU-85:
85 mm D-5S-85BM Geschütz hinzugefügt
Entfernung des107 mm ZiS-6S Geschützes, Erforschungskosten als freie Erfahrung hinzugefügt
Komplette Neu-Balancierung des Panzers
SU-100:
Die Verbesserung des D5T-85BM Geschützes machte eine komplette Neu-Balancierung des Panzers notwendig


Wirtschaft:

Die Änderungen an dem Wirtschafts-System des Spiels wurden mit der Version 7.2 begonnen und werden im Update 7.5 fortgesetzt.

Zunächst einmal werden einige der Tier II-IV Fahrzeuge profitabler werden. Die Geschwindigkeit, mit der diese Fahrzeuge erforscht werden, passt nicht zu unserem neuen Konzept. So konnten Spieler die notwendigen Erfahrungspunkte für die Erforschung der Fahrzeuge sehr schnell zusammen bekommen, ohne dabei genügend Credits für den Kauf der Maschinen zu haben, was sie zwang über einen längeren Zeitraum „farmen“ zu müssen. Diesen Umstand wollen wir durch eine erhöhte Profitabilität und gesenkte Reparaturkosten beheben.

Einige der Tier VI – VII mittlere Panzer kamen dabei bis jetzt besser weg, als ihre Gegenstücke in anderen Nationen. So hatten der M4A3E2 und der M4A3E8 Sherman bis jetzt sehr geringe Reparaturkosten und waren potentiell sehr ertragreich. Dadurch konnten diese Fahrzeuge oft Gefechte mit größeren Gewinnen sowohl in Erfahrung als auch Credits als der VK 3601 (H) abschließen. Wir wollten diese Ungleichheit beseitigen. Nun können sich M26 Pershing Spieler besonders freuen, da die Reparaturkosten ihres Fahrzeugs signifikant gesenkt werden.

Der zweite Zweig der US Tier V – VIII Jagdpanzer, die mit dem Update 7.2 eingeführt wurden, sind zurzeit ertragreicher als ursprünglich gewollt. Das ist hauptsächlich den außergewöhnlichen Eigenschaften dieser Fahrzeuge im Kampf geschuldet. Der zweite Zweig konnte dadurch wesentlich mehr Credits verdienen, als seine ursprüngliche Version, an dessen Spitze der T95 stand. Mit dem Update 7.5 soll das in Ordnung gebracht werden.

Der Ertrag der deutschen Fahrzeuge vom Tier VII – VIII wird ebenfalls angepasst. Spieler des Jagdpanthers oder des VK3002 (DB) werden sich freuen zu hören, dass wir deren Reparaturkosten senken. Gleichzeitig wird der Ertrag des PzKpfw VI Tiger (P) auf die Höhe der anderen Panzer aus der Tiger-Familie (Henschel) angehoben. Löwe-Besitzer haben ebenfalls Grund zur Freude: Wir senken deren Reparaturkosten und machen den Panzer profitabler.

Selbiges gilt für den M6A2E1, dessen Wirtschaftsprofil ebenfalls angepasst wird.

Für den Jagdtiger und Objekt 704 werden wir den Ertrag leicht senken. Diese zwei werden etwas weniger verdienen, damit sie mehr den anderen Tier 9 Jagdpanzern der anderen Forschungsbäume gleichen.

Nachdem der KV-3 im Update 7.3 zum Tier VII verschoben wurde, hat sich herausgestellt, dass seine Reparaturkosten dafür zu hoch waren; diese werden nun entsprechend reduziert. Für den IS-8 mussten wir feststellen, dass er profitabler war als andere Tier VIII schwere Panzer. Daher müssen wir dieses Fahrzeug auch in der Version 7.5 entsprechend nach unten korrigieren.


Änderungen im französischen Fuhrpark:

Da mit dem Update 7.5 einige neue Panzer zum französischen Fuhrpark hinzukommen, muss auch hier im Forschungsbaum Ordnung geschafft werden.
Aufgrund der Einführung des ELC AMX, wird der AMX 12t in den Tier VI verschoben. Seinen Platz als Tier V nimmt der ELC AMX ein.

Fall 1) AMX 12t befindet sich nicht in eurer Garage im Moment der Aktualisierung, ist aber vollständig erforscht:
Beide Panzer – ELC AMX und AMX 12t – bleiben erforscht
Alle nicht verteilte Erfahrung des AMX 12t geht auf den ELC AMX über
Jedes Mannschaftsmitglied (egal ob in Kaserne oder in einem Fahrzeug), welches die Fertigkeit zum Einsatz im Tier V AMX 12t hat, bekommt auch die Fähigkeit in einem Tier VI AMX 12t eingesetzt zu werden
Die Tier V AMX 12t Kampfstatistik geht ohne Verluste auf den Tier VI AMX 12t über
Alle AMX 12t Module in eurem Lager, die nicht auf andere Fahrzeuge passen, werden automatisch zum Einkaufspreis verkauft
Alle AMX 12t Module, die in andere Panzer passen, bleiben im Lager gespeichert. Selbiges gilt auch für Geschosse dazugehöriger Geschütze

Fall 2) AMX 12t ist in der Garage im Moment der Aktualisierung. Alle für Fall 1 genannten Regeln gelten weiterhin und werden um folgende ergänzt:
AMX 12t als Tier V leichter Panzer wird durch den AMX 12t als Tier VI leichter Panzer ersetzt
Die in den AMX 12t geladenen Geschosse werden eingelagert
Verbrauchsgegenstände und Ausrüstung, die auf den Tier V AMX 12t geladen sind, bleiben auf dem AMX 12t auch im Tier VI
Spieler bekommen den leichten französischen Tier V Panzer ELC AMX (ohne Ausrüstung, Verbrauchsgegenstände oder Munition) und einen Stellplatz für diesen Panzer in der Garage kostenlos
Spieler bekommen eine neue, vollständige Besatzung für den ELC AMX mit 100% Ausbildungsstufe
Eventuelle Tarnmuster, die auf den Tier V AMX 12t geladen sind, werden auf den Tier VI AMX 12t und den ELC AMX übertragen
Die Ablaufzeit für eventuelle Tarnmuster auf beiden Fahrzeugen bleibt die gleiche wie beim AMX 12t im Moment der Substitution

Andere Änderungen am französischen Forschungsbaum:

AMX 13 75 wird nach oben auf Tier VII verschoben
AMX 13 90 wird nach oben auf Tier VIII verschoben
Lorraine 40 t wird nach oben auf Tier IX verschoben:
Es gibt keine zusätzliche Kompensation
Die Module werden für entsprechende neue Gegenstücke ausgetauscht
Der Maybach HL 230P45 Motor und das 90 mm DCA 45 Geschütz (sofern eingebaut) werden eingelagert. Der Panzer wird nur über die Basis-Module und Munition für die Basis-Kanone verfügen.
Geschosse für das 90 mm DCA 45 Geschütz werden eingelagert
Bat Chatillon 25 t wird nach oben auf Tier X verschoben:
Es gibt keine zusätzliche Kompensation
Basismodule werden gegen entsprechende neue Gegenstücke ausgetauscht (sowohl die erforschten als auch die eingebauten). Nichts wird eingelagert.
Alle Basismodule, die nicht in andere Panzer passen, werden zum Originalpreis verkauft
Kettenlaufwerke im Lager werden zum Originalpreis verkauft
Das 105 mm CN 105 57 Geschütz wird in den Panzer nur eingebaut, wenn zuvor das 100 mm SA 47 Geschütz erforscht und eingebaut war.
Wenn das 90 mm DCA 45 Geschütz in den Panzer eingebaut ist, werden seine Geschosse eingelagert und die Kanone mit dem 90 mm F3 Geschütz ersetzt


Änderungen am Ertrag und den Reparaturkosten folgender Fahrzeuge in der Version 7.5

Alle Werte in grün repräsentieren reduzierte Reparaturkosten und erhöhten Ertrag.

Alle Werte in rot repräsentieren erhöhte Reparaturkosten und reduzierten Ertrag.
Nation Panzer Ertrag-Anpassung in % Reparaturkosten-Anpassung in %

Frankreich








D1

Hotchkiss H35

AMX 40

BDR G1B


+7

+7

+5










-16

UdSSR






KV-3

IS-3

Objekt 704






-7


-15

+5



USA




















M8A1

T49

M4A3E2

M4A3E8 Sherman

M18 Hellcat

T25/2

T25AT

Pershing

T28 Prototype

M6A2E1


+20

-7

-6

-7

-9

-20







+25


-50



+35

+20





-4

-6

+6

-30

Deutschland












Hetzer

Jagdpanther

VK 3002 DB

PzKpfw VI Tiger (P)

Löwe

Jagdtiger








-4

+5

-5


-20

-8

-9



-8



Bleibt dran für mehr Neuigkeiten zur Version 7.5!


http://worldoftanks.eu/news/3095-75-update-overview-de/

_________________
<a%20href=http://www.1stcav.net><img%20src='http://1stcav.net/sig2@500645396-quadfahrer@eu@67@1@11111111111111@1111111111111@01101@de@0.png'%20alt=''%20border=0></a>


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