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Re: erste details zur neuen spielphysik

Di 28. Feb 2012, 16:47

Also man sieht ja, dass die Panzer nicht heile wirklich ankommen.

zum einen, werden die ketten beschädigt und man steht dann erstmal doof rum! *g*
zum anderen, wenn man an stellen runter fährt wo man nicht mehr weiterfahren kann/könnte, ist der Panzer hin! *g*

Also so einfach wird es sicherlich nicht und WoT wird da noch dran arbeiten und keine laufenddurchdiegegendhüpfendeundfliegende Panzer bringen! :mrgreen:


Davon abgesehen, habe ich gestern in Bergpass bei der Biegung vor der Brücke ne Stelle gefunden, die will ich dann auf jedenfall ausprobieren mit nem Tank oder TD...da kann man nämlich dann ne kleine Steigung hochfahren und steht auf einem kleinen Plateau und könnte sicherlich rüber zum Übergang schiessen! *g*
Aber jetzt geht es leider noch nicht!

Di 28. Feb 2012, 16:47

Re: erste details zur neuen spielphysik

Do 1. Mär 2012, 17:49

mich würds interessieren, inwiefern sich die Panzer verhalten, wenn man sie stapelt.
ob sie runter rutschen oder stehen bleiben.
wäre halt lustig wenn man eine armee von e100 auf batchats stellt und rumheizt xD

oder einen turm aus mäusen bauen^^

Re: erste details zur neuen spielphysik

Do 1. Mär 2012, 19:07

Grüße allerseits,

Ja das sind viele witzige Ideen. Ich denke dass sich die Entwickler auch etwas hierüber intensiv Gedanken machen da sich dadurch im Spiel viel ändern kann und dadurch das Spiel sehr beeinflusst wird.

Auch denke ich, dass bei den russischen ITlern auch der Satz bekannt ist "Never change a running system" und entsprechend das so umsetzen, dass es eine Verbesserung wird und nicht das Spiel negativ beinflusst wird.
Ich gehe auch davon aus, dass wenn die Umsetzung mal erfolgt ist, erst ein oder mehrere "längere" Testphasen auf den Testservern eingeplant werden wird und danach noch "Finetuning" an der Umsetzung erfolgen wird.

Grundlegend ist es ja eine gute idee. ;) Jedoch muss natürlich geprüft werden, wie sich jeder Panzer durch diese Spielmechanik verändert und auch die Karten dafür tauglich sind und z.B. nur wirklich kleine Anhöhen ohne größeren Schaden überwältigt werden können bzw. Hvy Panzer wesentlich mehr Schaden erhalten als ein kleiner T50.

Man kann gespannt sein. :) Bis dahin gibt und wird es viel Spekulation geben, wie es im Endeffekt aussieht, sehen wir dann auf dem Testserver, auch wie die Community darauf reagieren wird. Entsprechend stehe ich dem aktuell entspannt gegenüber, wobei die vielen lustigen Gedankengänge und Kopfkinos hier schon belustigend sind, gerade der Fahrende E100 auf einem Batchat oder gar T50-2. :P

Ich stelle mir gerade 5 T95 auf T50 vor, die im Clanwar bei Wadi mit 70 kmh quer durchs Feld in die gegnerische Basis rushen. :P

"Schau da drüben, ein ein T50 Scout.... nein ein T95.... nein ein rushing T95-50-2 TD Scout"

P.s. die Vorstellung mit dem Mausturm erinnert mich etwas an die Eroberung von Jerusalem mit den Belagerungstürmen. Wenn so en Turm zum nächsten Berg fährt, können die obersten einfach gleich auf dem Berg weiterfahren.... Wer braucht da dann schon Mediums in der Mitte bei Minen, wenn man gleich von der eigenen Seite damit auf den Berg kommt. ;)
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