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 Betreff des Beitrags: JagdPz Marder - Tier III
BeitragVerfasst: Fr 29. Jul 2011, 15:16 
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Dateianhang:
Marder II mit Tarnnetz.jpg [162.79 KiB]
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In seiner Klasse ungeschlagen!!!

Vorteile:
- die Bewaffnung (7,6 Pak 36)
- schnell und wendig
- sehr tarnfähig weil klein (besonders mit Tarnnetz und guter Besatzung)
- sehr hohe Sichtweite
- moderat beweglich

Nachteile:
- Seiten und Rückenpanzerung
- Kettentreffer kommen einem Todesurteil gleich

Fazit: Ein Traum in seiner Klasse! Ich persönlich habe mit der oben genannten Bewaffnung mittlere Panzer (seitlich) mit einem Schuß! auf den Panzerfriedhof geschickt. Die Bewaffnung ist durchschlagskräftig und äußerst deutsch-präzise. Eine Klasse für sich unter den Scharfschützen, zusammen mit seiner sehr großen Sichtweite einfach ein Traum.

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Der Gott, der Eisen wachsen ließ,
der wollte keine Knechte ... (Ernst Moritz Arndt)


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 Betreff des Beitrags:
Verfasst: Fr 29. Jul 2011, 15:16 


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 Betreff des Beitrags: Re: JagdPz Marder - Tier III
BeitragVerfasst: Do 10. Nov 2011, 22:01 
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Noordling hat geschrieben:
Die Bewaffnung ist durchschlagskräftig und äußerst deutsch-präzise.


nanana, die 7,6er is ne russische Beutepack ;)


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 Betreff des Beitrags: Re: JagdPz Marder - Tier III
BeitragVerfasst: Fr 12. Okt 2012, 09:30 
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Seid 8.0 und dem X. Nerf ist mein kleiner Liebling absolut nicht mehr spielbar. Einzielzeit grausam, Genauigkeit grausam, Sichtweite kaum mehr als ein russischer Maulwurf.
Fazit:Kampfwert im Verhältnis zum Schaden nicht mehr vorhanden. Dazu die nicht vorhandene Panzerung....
Vorbei die Zeiten in der man KV 1/2 reihenweise zerpflückt hat. *schnief und Tränen trocknet* adee M2 und möge der Panzergott WG auf ewig verdammen :evil: :( :evil:

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 Betreff des Beitrags: Re: JagdPz Marder - Tier III
BeitragVerfasst: Mo 15. Okt 2012, 11:48 
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Genitus hat geschrieben:
Seid 8.0 und dem X. Nerf ist mein kleiner Liebling absolut nicht mehr spielbar. Einzielzeit grausam, Genauigkeit grausam, Sichtweite kaum mehr als ein russischer Maulwurf.
Fazit:Kampfwert im Verhältnis zum Schaden nicht mehr vorhanden. Dazu die nicht vorhandene Panzerung....
Vorbei die Zeiten in der man KV 1/2 reihenweise zerpflückt hat. *schnief und Tränen trocknet* adee M2 und möge der Panzergott WG auf ewig verdammen :evil: :( :evil:


ja das kann ich unterschreiben - aus meiner sicht noch spielbar, allerdings hat er nichts mehr von dem glanz vergangener Tage ... leider

Wir verfluchen Euch: Brechdurchfall und kein Papier!

:mrgreen:

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